Тюрьма для мятежной души
В свое время серия пазлов The Room привила мне любовь к сложным головоломкам и научила не сдаваться перед лицом непростых испытаний. Много воды утекло с тех пор и уже сама серия The Room успела остаться в прошлом, подарив другим подобным проектам искупаться в лучах славы. Сегодня речь пойдет о самостоятельном сиквеле Doors: Paradox, игры с миниатюрными загадками, в которой мы должны были искать решение загадок буквально в пределах дверного проема. За годы разработки Boxes: Lost Fragments успела изрядно вырасти в объеме и теперь это уже не просто поиск выхода из комнаты, а полноценная приключенческая головоломка, со своим неповторимым шармом.
Древние алхимики долго искали способ создать "философский камень" - уникальное вещество, способное превращать любой металл в золото, но в наши дни нет никаких доказательств того, что им это удалось. Возможно эту тайну унесли с собой в могилу мастера ордена и человечество навсегда лишилось еще одного знания, впрочем это далеко не единственная утраченная технология, информация о которой дошла до наших современников. В мире Boxes: Lost Fragments человечество наоборот смогло отыскать один из древних артефактов - Башню Света, в которой, по легендам, хранится источник спасения человечества или его причина гибели. Только тот, кто обладает светлым умом и чистым сердцем сможет забраться на вершину башни и снять оковы с вместилища мятежной души. Эта роль выпала именно нам и теперь наша задача разгадать все хитроумные задачи башни и выбраться оттуда, ведь первоначальный выход был намертво замурован.
Если в The Room мы решали несколько головоломок в одной комнате, то в Boxes: Lost Fragments все вращается вокруг одного центрового объекта, который нам придется шаг за шагом изучать и находить новые секретные кнопки и рычажки. Сиквел во многом похож на первую часть серии и здесь все происходит по тем же лекалам, но с одним большим отличием - объекты стали масштабнее, а время прохождения этапов значительно увеличилось. Так у нас будет целых 5 игровых секций, разделенных на несколько этапов, в которых мы будем собирать уникальные гаджеты, а перед походом на следующий уровень нам придется активировать лифт, путем применения собранных устройств в нужных местах. Если в The Room вся сложность заключалась в попытках найти нужный предмет для использования, то в Boxes: Lost Fragments все предметы пригодятся нам в рамках одного испытания и здесь уже будет тяжело ошибиться.
Внешне игра очень напоминает The Room и видно что разработчики активно перенимали идеи оттуда. Так мы будем читать записки изобретателя Башни, решать головоломки близкие по духу с легендарными "многоуровневыми шкатулками" и передвигаться в стенах одной комнаты, но все же авторы игры не стали заниматься открытым плагиатом и добавили в финальную версию штрихи, отличающие проект от его старшего брата. Так головоломки в Boxes не привязаны к единой стилистики и будто были "выдернуты" из различных таймлайнов, привнеся в игру свои уникальные механики. В одном месте мы будем решать загадки в древнеегипетском стиле, починим гипердвигатель из будущего, разгадаем тайну японский тории и увидим на деле силу Эдисоновского электричества. Уникальность стиля здешних головоломок можно смело записывать в список плюсов Boxes и добавлять его в свой список желаемого.
Boxes: Lost Fragments это представитель головоломок среднего уровня и вполне подойдет для знакомства людям мало играющим в проекты подобного толка. Мне удалось спокойно пройти все 5 этажей без использования подсказок и получить мощную дозу восторга от увиденного. Общий хронометраж игры не превышает 5 часов, а финал оказался неожиданным и приятным. Я однозначно порекомендую эту игру всем любителям несложных головоломок, которые здесь смогут почувствовать остроту своего интеллекта и ощутить восторг от хитрости местных загадок. Увлекательное зрелище на один вечер, которое просто нельзя пропускать.




.png)
.jpg)
Комментарии
Отправить комментарий